《文明6》将多家联手 游戏将完美支持DX12技术

产品时间:2021-12-26 00:28

简要描述:

《文明6》这款策略游戏新作自发布之后就释放出各种消息,今天AMD、2K以及Firaxis工作室牵头公布消息称之为,他们将展开技术合作,让《文明6》几乎反对DX12技术。反对DX12意味著将为游戏带给多个高级特性,还包括异步计算出来以及显式多适配器技术等,PC玩家需要利用这一高性能和低平行处置游戏引擎来取得非常极致的“文明”游戏体验。根据AMD阐释的内容,异步计算出来是一项DX12特性,GCN架构以及北极星架构的显示卡可以反对该技术。...

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本文摘要:《文明6》这款策略游戏新作自发布之后就释放出各种消息,今天AMD、2K以及Firaxis工作室牵头公布消息称之为,他们将展开技术合作,让《文明6》几乎反对DX12技术。反对DX12意味著将为游戏带给多个高级特性,还包括异步计算出来以及显式多适配器技术等,PC玩家需要利用这一高性能和低平行处置游戏引擎来取得非常极致的“文明”游戏体验。根据AMD阐释的内容,异步计算出来是一项DX12特性,GCN架构以及北极星架构的显示卡可以反对该技术。

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《文明6》这款策略游戏新作自发布之后就释放出各种消息,今天AMD、2K以及Firaxis工作室牵头公布消息称之为,他们将展开技术合作,让《文明6》几乎反对DX12技术。反对DX12意味著将为游戏带给多个高级特性,还包括异步计算出来以及显式多适配器技术等,PC玩家需要利用这一高性能和低平行处置游戏引擎来取得非常极致的“文明”游戏体验。根据AMD阐释的内容,异步计算出来是一项DX12特性,GCN架构以及北极星架构的显示卡可以反对该技术。

而显式多适配器技术则首次容许DX图形API反对多个有所不同显示卡为游戏获取服务,据介绍,该技术可以统合有所不同显示卡的资源并将它们“放在同一只碗”里,然后让游戏开发者根据必须调配资源,让有所不同的显示卡负责管理有所不同的任务。《文明6》计划于2016年10月21日发售,独霸登岸PC平台,敬请期待!。


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