《时光之塔》将于4月发售 英雄组队闯不祥之塔

产品时间:2021-11-15 00:28

简要描述:

《时光之塔》(Tower of Time)使用“经典RPG的新风格”,游戏场景设置在一个不祥之塔中,玩家必须自辟一队英雄展开冒险。游戏早已研发了一段时间,不过现在仍是一款Steam平台先行体验游戏。 这款游戏原订于2017年第四季度发售,不过现在早已过了。开发商Event Horizon现在月宣告本不作想在4月发售。《时光之塔》预计将获取30个小时的游戏时间,享有多达100种敌人类型和500种技能树根升级。...

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本文摘要:《时光之塔》(Tower of Time)使用“经典RPG的新风格”,游戏场景设置在一个不祥之塔中,玩家必须自辟一队英雄展开冒险。游戏早已研发了一段时间,不过现在仍是一款Steam平台先行体验游戏。 这款游戏原订于2017年第四季度发售,不过现在早已过了。开发商Event Horizon现在月宣告本不作想在4月发售。《时光之塔》预计将获取30个小时的游戏时间,享有多达100种敌人类型和500种技能树根升级。

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《时光之塔》(Tower of Time)使用“经典RPG的新风格”,游戏场景设置在一个不祥之塔中,玩家必须自辟一队英雄展开冒险。游戏早已研发了一段时间,不过现在仍是一款Steam平台先行体验游戏。

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这款游戏原订于2017年第四季度发售,不过现在早已过了。开发商Event Horizon现在月宣告本不作想在4月发售。《时光之塔》预计将获取30个小时的游戏时间,享有多达100种敌人类型和500种技能树根升级。

游戏中有“箭矢时间”的系统,Event Horizon回应这就是“CRPG里的子弹时间”,起到是一样的,玩家可以减慢或必要停止时间推移,在战斗中渐渐调整策略,不必须担忧敌人夜袭。这款游戏类似于《无冬之夜》或是最近的《永恒之柱》,有一个停止的功能,但《时光之塔》的“箭矢时间”是厂商在更加想要往《博德之门》切合的同时在动态与战术游戏风格之间获得新的均衡的一种尝试。《时光之塔》的另一个有意思的概念就是升级系统,简而言之,没经验值。

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玩家必须在塔中找到远古科学知识,来关卡新技能并升级英雄。还有一个最重要功能就是切削,可以用来磨砺英雄的优势与弱点。

Event Horizon仍未发布《时光之塔》的明确上市日期,4月是一个目标。他们发布了一段近期预告片。除此之外,黑曜石也正在制作《永恒之柱2》,上市日期也定在2018年。


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