宫崎英高:《恶魔之魂》重制需要看索尼的态度

产品时间:2022-01-11 00:28

简要描述:

日本游戏商FromSoftware的社长宫崎英高最近拒绝接受了Game Informer的专访,在谈及经典PS3独霸游戏《恶魔之魂》时,老贼回应否移植版必须看索尼的意思。“这种情况有点看起来:当你文学创作时,这时候你的年纪还并不大,回看自己之前的作品时,就不会想起天哪我当时怎么想要的,”宫崎英高回应,“这不是说道我会很失望,我只是不过于讨厌翻阅我原本的作品。 ”宫崎英低还回应,《恶魔之魂》移植版的决定权并不在于他,却是索尼对话娱乐SIE享有《恶魔之魂》的版权。...

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本文摘要:日本游戏商FromSoftware的社长宫崎英高最近拒绝接受了Game Informer的专访,在谈及经典PS3独霸游戏《恶魔之魂》时,老贼回应否移植版必须看索尼的意思。“这种情况有点看起来:当你文学创作时,这时候你的年纪还并不大,回看自己之前的作品时,就不会想起天哪我当时怎么想要的,”宫崎英高回应,“这不是说道我会很失望,我只是不过于讨厌翻阅我原本的作品。 ”宫崎英低还回应,《恶魔之魂》移植版的决定权并不在于他,却是索尼对话娱乐SIE享有《恶魔之魂》的版权。

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日本游戏商FromSoftware的社长宫崎英高最近拒绝接受了Game Informer的专访,在谈及经典PS3独霸游戏《恶魔之魂》时,老贼回应否移植版必须看索尼的意思。“这种情况有点看起来:当你文学创作时,这时候你的年纪还并不大,回看自己之前的作品时,就不会想起天哪我当时怎么想要的,”宫崎英高回应,“这不是说道我会很失望,我只是不过于讨厌翻阅我原本的作品。

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”宫崎英低还回应,《恶魔之魂》移植版的决定权并不在于他,却是索尼对话娱乐SIE享有《恶魔之魂》的版权。他回应:“你必须理解他们的考虑到。”当然他还补足道,如果有移植版作品不会发售,他会赞成其他的工作室负责管理它,只要这个工作室做到的不俗。

“如果这是一个确实讨厌原作后用心想要将其移植版的工作室,我会很高兴的”宫崎英高回应,“不过实际情况也很简单,却是我也有当时的宝贵回想。考虑到移植版一款作品说实话让我有点如坐针毡。不过我解读有很多讨厌恶魔之魂的玩家和粉丝,所以真要有讨厌这部作品的工作室需要移植版,我也不会欣然接受。

”宫崎英高最后总结:“这是我创作或者说我监制的第一部动作幻想游戏,我对其有很类似的情结,不过在这里重不移植版不是我说了算。”《恶魔之魂》最先于2009年2月在PS3平台发售。


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